
Si vous êtes ici, vous avez probablement déjà vécu l’expérience de mourir à couvert ou d’être vaincu par quelqu’un qui semblait se téléporter. Ce n’est pas seulement de la malchance : c’est probablement lié à votre placement dans Counter-Strike 2.
L’ajustement de ces paramètres peut réduire le décalage, améliorer l’enregistrement de vos hits et rendre le jeu plus réactif. Je vais vous expliquer les raccourcis clavier et vous montrer comment les configurer.
Qu’est-ce que l’interpolation ?


Considérez l’interpolation comme la façon dont le jeu « comble les lacunes » entre les données qu’il reçoit du serveur et les actions affichées à l’écran. Les paramètres par défaut de CS2 sont conçus pour rendre le jeu fluide pour tout le monde en prédisant les actions.
Cependant, ces paramètres peuvent parfois introduire un décalage entre ce qui se passe et ce que vous voyez, conduisant à des scènes frustrantes où les ennemis semblent se « téléporter » ou vous attaquer avant même d’avoir jeté un coup d’œil.
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Commandes d’interprétation clés pour CS2
Certaines commandes de base peuvent vous aider à obtenir le temps d’interpolation correct :
- cl_updaterate 128
Cette commande définit le nombre de mises à jour par seconde que le client reçoit du serveur. Plus le nombre est élevé, plus le jeu est fluide.
La valeur par défaut est bien inférieure, et cette augmentation permet de réduire l’effet de « téléportation » en gardant le flux de données vers le serveur plus fréquent.
Si vous jouez sur un serveur prenant en charge le 128-tick (ce qui est courant dans les jeux compétitifs), il est crucial de le régler sur 128.
- cl_interp_ratio 1
Cette commande est la même quecl_interp
qui contrôle le multiplicateur qui affecte le délai d’interpolation.Une valeur de 1 garantit que votre interpolation est retardée (de
cl_interp
) est prioritaire. Si cette valeur est trop élevée, vous subirez une latence plus importante, donc la maintenir à 1 est un paramètre sûr et stable. - cl_interp 0,015625 ou cl_interp 0,03125
Cette commande contrôle directement le délai introduit entre le serveur et le client. valeur
0.015625
Réglez le délai à environ 15 millisecondes, ce qui est idéal pour une connexion stable.Si votre connexion n’est pas fiable ou si vous rencontrez des retards, remplacez-la par
0.03125
(31 ms) peut aider à résoudre le problème en douceur.Pour les joueurs sur des serveurs 128 ticks, une valeur de 0,015625 est généralement recommandée, tandis que les joueurs ayant des connexions moins stables peuvent choisir 0,03125.
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Configuration de CS2 Interp dans Autoexec


Pour garantir que ces paramètres s’appliquent à chaque fois que vous lancez le jeu, vous devez créer ou modifier Exécuter automatiquement les fichiers de configuration document. Voici comment procéder :
- Trouvez votre dossier de configuration:
Accédez à votre dossier CS2, qui se trouve généralement à l’emplacement :C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg
- Créer/mettre à jour autoexec.cfg:
ouvrez votreautoexec.cfg
fichier (créez un nouveau fichier texte s’il n’existe pas) et collez les lignes suivantes : bash copier le codecl_updaterate 128 cl_interp_ratio 1 cl_interp 0.015625
tu peux ajustercl_interp
Comme mentionné précédemment, cette valeur dépend de la qualité de votre connexion. - Ajouter aux options de démarrage:
Dans Steam, faites un clic droit sur CS2, allez dans caractéristiqueset dans options de démarrageAjouter à+exec autoexec.cfg
. Cela garantit que le jeu charge votre configuration à chaque fois.
Quelques choses à noter
- Est-ce une solution magique ?
Bien que l’ajustement de ces paramètres puisse améliorer votre expérience, ce n’est pas une panacée. Si vous disposez d’une mauvaise connexion Internet ou si vous jouez avec d’autres personnes ayant un ping élevé, vous pouvez toujours rencontrer un certain décalage ou un retard d’enregistrement des clics. L’idée ici est de minimiser la latence de votre côté. - L’expérimentation est la clé
n’aie pas peur de jouercl_interp
valeurs pour trouver ce qui vous convient le mieux. Si vous rencontrez toujours des problèmes après avoir effectué ces modifications, essayez d’ajuster les valeurs à la hausse ou à la baisse en fonction de la stabilité de votre connexion.
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Quand ces paramètres d’interpolation CS2 doivent-ils être ajustés ?
Tout le monde n’a pas besoin de se soucier des paramètres d’interpolation. Si votre connexion Internet est stable et que vous ne remarquez aucun problème, vous pouvez conserver les valeurs par défaut.
Mais si vous perdez régulièrement dans des fusillades face à des joueurs qui semblent vous battre jusqu’au bout, même si vous jurez d’avoir tiré en premier, alors il est temps d’examiner de plus près ces commandes.
en conclusion
Tout l’intérêt de CS2 est la précision, et l’optimisation de vos paramètres d’interpolation peut vraiment faire une différence dans la réactivité de votre jeu. Cela ne résoudra pas tous les problèmes de latence, mais cela garantira que la communication entre le client et le serveur est aussi étroite que possible, vous mettant ainsi dans la meilleure position pour réussir.
FAQ
Pour ajuster l’interpolation dans CS2, vous pouvez utiliser la commande cl_interp
. Changez sa valeur en 0.015625
(15 ms) ou 0.03125
(31 ms) dépend de la stabilité de votre réseau. Afin de rendre le jeu plus fluide, vous pouvez également définir cl_updaterate 128
et cl_interp_ratio 1
. Vous pouvez appliquer ces paramètres de manière permanente en créant un autoexec.cfg
Fichier.
Tout d’abord, activez la console développeur dans les paramètres. Ouvrez-le en utilisant le tilde (~
) et tapez directement la commande. Par exemple, cl_showfps 1
FPS sera affiché et cl_updaterate 128
Modifiez le taux de mise à jour pour de meilleures performances.
défaut cl_interp
La valeur dans CS2 est définie sur 0.1
soit 100 millisecondes. Cette valeur par défaut peut provoquer un léger décalage, c’est pourquoi de nombreux joueurs la réduisent à 15 ms ou 31 ms pour une meilleure réactivité.
Pour réduire la latence, utilisez la commande suivante : cl_updaterate 128
, cl_interp_ratio 1
et ajustez cl_interp
arriver 0.015625
(pour une connexion stable) ou 0.03125
(pour les connexions instables). Ces ajustements peuvent faciliter le gameplay en améliorant la façon dont les paquets sont gérés.
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